穿越火线 穿越火线什么时候出的

穿越火线还能坚持多久

作为一个靠谱的游戏类问题回答者

先说结论:还能坚持五年以上!

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Cf自从2008的开始公测,到如今已经有了11个年头了。相信一个游戏的火爆程度,可以从网吧的普及率来看。01-05年,所有网吧几乎每台机器都是在激情的砍传奇,大呼小叫之声不绝于耳。05-07年,冒险岛玩家也是在网吧比比皆是,从08年后,整个网吧都是CF的画面。

特别是随着生化模式刚更新,同时在线人数超300w人 ,在当时的那个年代这是一个非常恐怖的数据。

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但是任何游戏都有自己的生命周期,随着2011年英雄联盟的横空出世。cf玩家开始极具减少,这时候我觉得cf开始走向了没落,2012年第一把英雄级武器火麒麟发布,帅气的造型,可以快速换弹的buff,已经经验加成,确实又吸引了一批玩家。短时间游戏在线人数有所改善。

但是随着后面CF的吃相越来越难看,更多的英雄级武器的诞生,以前的神器M4A1迷彩根本什么都算不上。没有一把英雄级武器你都跟别人不是一个起跑线上,这个时候cf开始劝退了一批又一批的玩家,在线人数急速下滑,但是盈利金额却稳步上升。

由于每把英雄级武器都售价不菲,cf把目标从以提高玩家在线人数为目的变成游戏盈利最大化为目的。

当时就有许多谣言说cf要停止运营啦,cf坚持不了几年啦,可是现实是什么,cf到现在还在运营,2017年pc网游端收入排名第三。

谢谢悟空小秘书的邀请

穿越火线运营团队很强大,总能跟着游戏环境潮流,更新出相应的模式,保持游戏的热度,从下面的游戏版本可见就可以发现这一点。

穿越火线从2007年5月运营以来,从开始

女性角色2008年7月版本女王降临,第一个女性角色猎狐者到来
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2009年4月版本生化来袭,全民小龙虾时代到来
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很多人玩游戏的持续性和粘度都跟着成就系统有关系,可能因为某一个称号就能坚持玩一个游戏几个月甚至几年,2010年1月荣誉勋章版本到来
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2011年1月,全民挑战版本到来,让无数玩家疯狂的刷箱子,“两水两黄懂得来”
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2012年12的怒火麒麟版本,英雄武器的来了
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2014年12月cf2.0革新时代,枪王排位来了
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2016年8月火线变革,火线币商城上架
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十年老玩家,感觉虽然游戏体验不如当年了,但是对于游戏的执着是不会变得!

从最初黑管到雷神

从最初的Ak47-A到火麒麟

从最初的大炮到毁灭

从最初的尼泊尔到屠龙虽然早已经没有了当初的模样,但是对于游戏的热情依旧不减,对于游戏的执着依旧不会变,不管游戏什么时候关服,我只希望它能越来越好!


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大家好,这里是CFHD,我是小老弟!

不妨让小老弟来带各位了解一下现在CF的处境。

CF的游戏引擎是非常落后的,至少现在来看。物理引擎的缺陷导致AK.M4.巴雷特力压群雄,玩家对于枪械的选择越来越单一。

而英雄级AK.M4.巴雷特似乎属性已经到顶,再进一步是会让整个游戏崩溃的,转而由内自外的发展,皮肤.光效.玩偶,但外表的发展肯定不会像内在那么长久,玩家也不会因此过多买单。

所以现在CF想留下各位CFer,从外又开始转向情怀,消费情怀,尽力讨好玩家。

六烈龙让斯太尔.EVO等主流冲锋枪在终结者模式横行霸道,免费送的加强版散弹枪让救世主.经典生化幽灵越来越吃力,尽管新的加强幽灵“变异宝贝”上线,但想拯救整个生化模式只是杯水车薪。

以重弹头散弹枪,空弹头冲锋枪,稳定性极高重机枪为主的“三禁”武器,让枪王排位乌烟瘴气,普通爆破模式只能被迫般的在房间名写上“三禁”。

打破平衡的不再是技术,而是RMB。

这个缺陷是官方自己埋下的,玩家为此买了单,想改变会造成让官方难以接受的玩家流失,消费者权益也不允许官方去肆意改变。

为什么我玩CF的时候,画面一会很卡,一会不卡

这是由于运行中,游戏的刷新频率导致的。可能网速不稳定,或者电脑配置过低,可能都会导致这种情况的出现。

解决办法:

将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。

将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色。

强行关闭显卡的垂直同步,这是必要的。

右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”。

桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩CS的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出来画面的流畅度区别了。

1.系统与游戏应用版本不兼容。有可能是因为游戏应用本身版本较低或者长时间闲置游戏,未对游戏进行更新从而造成闪退。


出现这样的问题,一方面可以在应用商店里对游戏更新,另一方面,可以考虑下载一个与手机兼容的游戏应用。

为什么我玩穿越火线会感到要吐我该怎么办

  这个感觉用专业术语来说叫“FPS眩晕症”,是指在玩第一人称射击游戏是有眩晕,恶心感,又称运动眩晕。玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。  对策  ~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。   ~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。   ~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)   ~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。   ~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。

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