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当年的单机神作《剑侠情缘月影传说》,为何被人称之为经典

想当年我们年少的时候,网游手游没有这么发达,单机游戏很是吃香,由于环境所致,很多的单机游戏不只是游戏情节还有故事背景制作的都十分精良,当然图画效果神马的和现在的没有办法比较,但是现在都成了我们年少时的情怀,比如《剑侠情缘月影传说》。

这款2001年发行的游戏是由西山居打造的,讲述了男主杨影枫的江湖经历。这个游戏在当时也是大手笔的制作团队,现在看来粗糙的画面在当时给我们带来了强大的视觉感受,可以算的上当时单机游戏里的优质制作。

这款游戏在玩法上保留了剑侠情缘即时战略被的操作方法,并且与武术招数结合在一起,对战不同的敌人攻击参数都不一样,可以说和以往的一招吃天下有了很大的不同。

当年我和我的小伙伴,当年一边玩一边记录,以往当时的游戏攻略还没有像现在一样网上一查遍地,所以当时记录的小本本还是很吃香的。

对于这款游戏的结局,相信玩的小伙伴们都印象深刻,多线的结局让每个人的体验都不一样,最悲伤的结局据说是四位陪着杨影枫的女主角都挂了~~~据说玩出这个结局的小哥哥就像失恋了一样悲伤了很久,一款游戏这么让人牵肠挂肚所以他才成为经典吧。
大家好,题主的问题一下子暴露了年龄,虽然阿懵还很年轻但是对这个游戏还是有一点点研究的,这是一个一男四女的故事,啧啧啧,是不是听起来就很过瘾?
言归正传 “当年的单机神作《剑侠情缘月影传说》,为何被人称之为经典?”
说到这款单机游戏那么就给大家简单的科普一下《剑侠情缘月影传说》,其实这款游戏是剑侠情缘的外传,2001年发行的ARPG类型游戏,游戏的主要内容我在开篇的时候也透露了一点,游戏是主角杨影枫和四个女主角因为一本道德经展开了江湖恩怨,游戏中紫轩、月眉儿、蔷薇、纳兰真各个都是水灵灵的小姑娘。

游戏是金山西山居工作室出品的游戏,游戏剧情亦正亦邪,各种不同的选择让故事的走向也都有不一样的变化,可玩性很高
这款游戏为什么会被称为单机神作、经典游戏,主要要分成几个层面
1.游戏画面在当时来讲绝对是非常出众的,不管从团队配置上还是最后呈现的游戏效果上,3D和2D画面的完美结合,给玩家的视觉感受非常好,让游戏提升了一个档次。

2.游戏的战斗方式延续了当时很流行的即时战略的模式,人物的速度条不断的滚动,让人觉得游戏十分紧张和刺激
3.游戏的剧情会根据玩家的选择不同,导致最终结局有很大的不同(好像有7种结局?)
月影传说主题曲
歌曲:爱的废墟
歌手:俞静 专辑:爱的废墟
剑侠情缘外传之月影传说主题曲
作词:翟廷雅
作曲:罗晓音
蓝蓝的天空是谁的身体
让云掠夺而去留下感情的证据
当感情在你的心里慢慢的扭曲
我的爱对你是不是委屈加上了恐惧
伤心的流星凄凉的逃避
月影传说全攻略
月影传说的全攻略1. 超级神器:需要完成所有任务,获得所有勋章和成就,然后在商店购买。
2. 雷神之锤:需要通过闯关获得几率掉落,或者在商店购买。
3. 天使之盾:需要在副本中击败天使BOSS,或者在商店购买。
4. 风神之靴:需要通过挑战副本获得几率掉落,或者在商店购买。
5. 圣龙之剑:需要在最终BOSS战中击败龙神,或者在商店购买。
月影传说的攻略和秘籍
剑侠情缘之月影传说。开头下山就是挑武当(还是少林),进去之后是单挑模式,从小弟一直打到掌门。这个时候一般来说到第二个就打不过了。但是当时第一次玩是调了秘籍,攻击暴涨啊,还带无敌的那种。就一路把武当全挑了。结果主角发现一出山就天下无敌了,人世已经没有意义了,就跳崖了。全剧情最短结局在此。