文明5 众神与国王 文明5众神与国王如何查看文件完整性

文明5众神与国王,怎么自然产生大军事家

大军事家的产生,是陆军(包括飞机)战斗产生经验累计产生的。

战斗中的胜利者将获得经验值。在大多数战斗中,经验值的取得是由双方力量的比率决定的。这个参数等于floor(iXPValue×对方的力量/己方的力量),其中那个iXPValue是在XML文件中定义的。对于所有的标准单位,当他们作为进攻方时,iXPValue取值为4,而作为防守方时,iXPValue取值为2。但是无论双方显示出来的修正后力量(包括了各种加成点数和生命值的影响)相差有多么悬殊,战斗胜利后所获得的经验值至少为1点。

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所以打仗,只要获得的战斗经验值积累到一定程度就会出军事家,在伟人面板(好像是这么叫吧)可以看到详细进度。

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海军统帅也是一样,不过需要的是海军战斗获得的经验。

中国军事家出的快,因为中国的特点兵法韬略 大军事家产生速率和能力提升,还有就是连弩每回合双击,所以中国大军出的非常快。

文明5众神与国王,难度区别

众神与国王比原版要好很多,新加的宗教系统和间谍系统都要优于4代。如果只看原版和四代比较,除了画面方面的进步外,主要是军事方面的进步,内政方面反而很多地方不如4代,但算上众神与国王新加的宗教和间谍系统,内政方面也强于4代了。

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