元宇宙又叫什么
元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。元宇宙仍是一个不断发展,演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。
从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
“元宇宙”这个词更多只是一个商业符号,它本身并没有什么新的技术,而是集成了一大批现有技术,其中包括5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等,并且对这些技术的要求很高。

元宇宙别称:先天物质、无形物质、无形宇宙、本原宇宙、宇宙本体、宇宙主宰、独一无二、永恒存在、万物之毌(玄牝);形而上、先天心;婴心、本心、根本、本尊、真如、真一、唯一、不二、真佛、无极、混沌、真气、太虚、本体、无形、无名……;道、炁。
快看我的头条名字,“元界”就是元宇宙的另一个名字
由于今日头条上用户名字不可重复,所以这个名字具有唯一性。如果有需要使用这个名字的元宇宙从业者可以和我联系,这个头条好可以转让
元宇宙是什么
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
“元宇宙”走红就是一场资本炒作,是某些企业对曾经失败的技术投资所进行的一场挽救。
到底什么是“元宇宙”?它为什么突然火了?它离我们还有多远?
01
“元宇宙”是什么?
比拼想象力的时候到了

什么是“元宇宙”?截至目前,“元宇宙”还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”的阶段。
元宇宙是网络游戏,如果人生可以重来,对的,元宇宙可以让你重来。甚至你可以选择任意你想要去的宇宙,如果你喜欢武侠世界,你就去武侠元宇宙,如果你喜欢魔幻,你就去魔幻元宇宙。
真身在现实世界,你的替身“阿凡达”在数字宇宙,并且拥有五感六识,能够满足你的各种需求和欲望。这就是元宇宙。收割韭菜的终极产业。
关于元宇宙有这么八大要素。对于想要体验虚拟现实的朋友来说,最看重的,或许是身份、朋友、沉浸感以及低延迟。
除了这些之外,还有多元化、随时随地、经济系统与文明的四大要素。
而这八大要素是roblox给出来的定义。关于roblox,其实就是一个大型的游戏,特别之处在于这是全世界最大的多人在线创作游戏,全世界各地的玩家在这里开发了大量的3D和VR等数字内容,同时这款游戏兼容休闲游戏、虚拟世界以及自建内容。并且这款游戏还拥有两种虚拟货币。分别是robux和Tix,现在Tix已经没有了,玩家主要用的是robux。
综合这八大要素来说,我们可以从四个方面对宇宙进行一个交叉定义。那就是独立性,连接性以及时空性和真实性。
元宇宙独立于我们的宇宙之外,但是与外部的真实世界紧密相连,我们可以把宇宙看作是一个平行空间,元宇宙的时间维度和我们的现实宇宙一样,都是真实的,但是元宇宙没有自己的实体空间,它只存在于网络之上,是一个将用户和网络统一的有机整体,元宇宙之中包罗万千,实现了多方面高度的覆盖。但是元宇宙的开发任重而道远,我们的技术尚不成熟 。然而,毕竟元宇宙代表了未来互联网科技发展的大方向,多家公司也因此而赚得盆满钵满,就比如开发了会说话的汤姆猫的公司汤姆猫,仅仅因为公司方面,关于是否开发元宇宙进行了回复,就导致公司股票狂涨。
元宇宙到底是什么意思
元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
简单的说,构建虚拟世界,人们可以在其中拥有自己的替身,最早出现在1992年国外科幻作品《雪崩》里,现在科技界沿用了“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。
2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合“元宇宙”的设想形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis),非常推荐大家去看一看。

不过这样的元宇宙离我们还很远,目前完全是处于概念阶段,在技术概念上很好,许多大厂也在积极投入,为未来真正的商业爆发做准备,但这很前沿,完全是专业技术大拿和商业领袖的事,和普通人无关。
元宇宙是当下热点词,目前很多资本在炒作元宇宙概念,一些元宇宙概念相关的职业培训、数字藏品等等,都是“精明玩家”和所谓培训机构的“割草”游戏。
就是另一个世界,把你的精神带到另一个世界,通过带VR眼镜,看见另一个创造的世界,在那个世界中去生活,其实就有点像威小来开发的虚拟会议室,因为现在大家出门的次数都在减少,对外界沟通也在较少,人际沟通越来越困难。学生都在上网课,上班族都在居家办公,被隔离的时候给大家带来很多不便利,为此我们研发的VR会议室,不仅可以让大家充满趣味的进行远程高效办公,通过分享屏幕,视频、文件、还能屏幕画图,多人语音共享一起讨论话题。而且还能自学就可以搭建城市、工厂等。不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等,点击我们主页可以了解更多内容,
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中是这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”北京大学陈刚教授、董浩宇博士这样定义元宇宙:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”元宇宙是指现实世界中的人在元宇宙中具有专属的网络身份,形成与现实世界平行的网络世界。元宇宙它是一个数字空间,它是一个平行于现实世界又独立于现实世界的人造空间。 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。元宇宙也是互联网继承和进化的结果,是互联网的下一个阶段。元宇宙也并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户放进一个永久的、覆盖广泛的虚拟现实系统之中,这个系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。