三国杀界步练师技能先点哪个
步练师
“安恤”:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他觉得,令其获得另一名其他角色的一张牌。若其获得的牌不是来自装备区的牌,你摸一张牌。若其获得牌后你可以让二者手牌较少的角色摸一张牌。
追忆

当你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。
为什么《三国杀》玩家普遍认为步练师强度很高
这种东西怎么说,完全看个人操作和个人意识,其实很多游戏中有一些被大多数人认为弱势的英雄啊,如果操作好了,他也很强势的一样的道理看操作。有一些能够很简单上手啊,能力慢慢的能提上去的,这种就很多人能够接受,但有一些是需要你自己的一些微操啊,还有一些别的技能的辅助这种的。
按照收益论来计算:
发动一技能可以说瞬间使用了一张顺手牵羊(无距离限制),如果达到条件还可以自己摸一张牌或者回复一点体力。
使用一张顺手牵羊相当于稳定的制造了2牌差2收益(敌方手牌-1、我方手牌+1)
并且自己还有可能摸一张牌(1收益)、回复一点体力(2收益,一血等于两牌)
所以她的回合发动一次1技能,至少会有2收益,刚好达到军争强将水准。并且还挺有可能自己摸牌和回血,收益期望应该会大于2。不过发动几率应该会有些低,所以暂且就定为每回合收益2吧。
二技能[追忆],属于一个类似于蔡文姬(群势力的那个)的[断肠]的这么一个威慑技能。
如果杀死步练师,步练师会直接给队友补三张牌并且回复一点体力,如果两个补益效果都达到的话,会直接让队友获得5收益,至少也有三收益,非常强大。
所以很多时候敌人会忌惮她这个技能从而不敢杀死她。

而杀不死她,她又可以稳定发动一技能继续创造收益
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【安恤】指定手牌多的对手和手牌少的队友的价值是2.75;考虑到一般人多留防御牌的情况,这个价值更偏向于3 —— 这个已经绝对是大师级别的技能了。而且具备神技的特点:无干扰、收益大、发动稳定、多功能。
无干扰:发动不会被打断
收益大:一般是3收益,抽到黑桃为2收益,每回合一次的发动频率绝对拉牌差
发动稳定:除非损失了出牌阶段,否则每回合一般都能发动一次;因为队友在知道有步练师后,一般不会过多的积攒手牌。即使无法偷牌,让酱油队友给重要队友一张牌,也是非常不错的,还能有0.75收益。
多功能:偷桃、无懈可击,这些爱被留在手里的;让那些没有距离或酱油的队友补牌给重要队友;还有,破空城一破一个准(无法拒绝,而且牌是明的)。
【追忆】为死亡震慑技能,很特殊 —— 首先不是锁定技,绝对不会被利用; 其次,是一个最大拥有5收益的强辅助。既有着让对手不敢杀死练师的死亡震慑效果,在残局又是有着逆天的效果。

总体来说是8人局的神将,缺点也有:仇恨高是神将们的通病,单挑白板就不说了,回合外无防御能,内奸、主公都不要选。
用的话就努力撑过前期,和张辽、貂蝉他们一样,越残局,越厉害。而【追忆】的死亡震慑效果才会越显现出来。