《魔兽争霸3:冰封王座》中有什么好玩的地图
作为一个资深的冰封王座爱好者,我也来这里跟大家聊一聊永恒的经典war3.


DOTA无疑是再war3里最成功的地图,深受广大玩家的喜爱,有庞大的追求者。现在不光是dota,模仿者也非常多。dota摒弃了冰封王座建造时的繁琐,不用任何建造,不用控制大部分小兵,只有一个英雄,很少的技能,每一个英雄都有完全不同的很多的玩法,5V5战术非常多,目不暇接的英雄,目不暇接的装备,目不暇接的操作技巧。可以说是另一个精彩的世界。可以说是经久不衰的游戏了。


OMG是和dota有类似的地方,但是技能是可以根据玩家进行选择的,没有了正版dota的束缚,当玩累了dota可以用来放松一下。玩dota需要的是耐心和不断的学习练习,本来就上手就不容易,但是OMG需要的是有丰富的dota经验的老玩家,需要对每一个英雄模型的熟悉,对英雄成长系数的优劣的熟悉,对每一个技能特点的熟悉,对每一个道具配合的熟悉。成为一个厉害的dota选手难,成为一个稳定的、厉害的OMG选手更难!

IMBA、DOTA、OMG都是有紧密联系的,但是他们的游戏理念却是完全不同。正版的dota需要的团队合作,需要的是战术协调等等。OMG是需要捕捉到厉害的技能,配合再一起,也需要团队合作。而OMG需要的完全是单打独斗的精神,一个人能玩的很开心,没有团队精神照样能赢!

比赛主要是LT ER等,这块没啥可以说的
玩家自定义的玩法地图就比较多了,
dota、3c(orc版、澄海版)、TD(塔防类)、村庄守卫(xx守卫、守卫xx)、xheros、footman
曾经是百花齐放的时代,基于war3良好的战斗体验可以说随便一个玩法图都可以把玩一个晚上,而这些地图移植后就不是很有感觉了,只有dota移植的比较成功。
为什么《魔兽争霸3》Lost temple这张地图如此出名
因为原来在星际争霸就有一张lost temple失落的神庙,是非常经典的比赛用地图,地图的地形和资源各式分布,可以施展各种不同打法,于是后来魔兽争霸三复刻了这张地图,其实从后来的实战中可以说并不是魔兽中最经典地图,但是因为这个失落的神庙名字太深入人心,所以一般都会在比赛中作为备选地图,星际老玩家也对这个图最有印象,可以说所有即时战略玩家可以忘了地图细节,但是都会记得lost temple这个地图名字。
谢邀
其实Lost temle这张地图如此出名,不仅仅是因为它是一张制作精良的出色地图,这张地图火的其实有很多很多不同的原因,而且它在80,90后玩家的心目中,也不仅仅只是一张地图这么简单。
Lost temple在魔兽发售之前,就已经在星际1的平台上作为主流地图而存在了。在星际争霸的早期,LT作为比赛和战网上使用非常广的地图存在,主要原因是因为其标准的四人图属性,既可以打11,也可以打22,另外资源分布和地形分布比较标准,地图的平衡性非常不错。
另外,星际1的LT可以说是开创了区分近远点四人图的模式,使得四人图不再仅仅是地图四个角分布的阵势。
由于LT在星际1的主流和火爆(直到现在VS平台上使用最多的地图也就LT,Luna和斗魂),在魔兽争霸3上LT也自带一些“明星效应”,设计出来也是为了比赛和主流的对战而考虑的。
在魔兽争霸3中,LT地图的设计甚至比星际2要更好。作为一张ROC地图,LT几乎囊括了魔兽3中所有的中立建筑类型,而中间复杂的地形,丰富的野怪资源,和生命之泉更是成为了兵家必争之地。凭借着丰富的地图资源,四个种族都开发出了非常多样的打法,人族和暗夜的速矿,兽族的偷水泉的五级怪,以及不死的中场环绕练级在这张图上都非常合适。另外,11点和5点的岛矿也为比赛添了非常多变数。
除此以外,LT还有一些历史意义,SKY在WCG对阵shortround,拿下世界冠军的制胜一局,就是在LT上打响的,所以说对于中国玩家而言,LT是他们的偶像封神的试炼场。
暴雪在星际2发售之后,也将LT制作为第一批天梯地图,在第一批天梯图中,LT可以说是评价最好的,(虽然在之后有些利用高台和空中距离的战术过于IMBA),不过由于暴雪的高更新速度,LT在使用一年之后逐渐被淘汰了。