英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子

国服第一猴子出装lol


出门装选择多兰之盾,在游戏进入中期时玩家可以选择神圣分离者。

神圣分离者可以为猴子提供技能急速,且在施放技能后,强化下一次攻击。

在出完神话装备后玩家可以根据战况选择斯特拉克的挑战护手、死亡之舞和黑色切割者。

斯特拉克的挑战护手能为英雄提供攻击力和生命值,可以在英雄濒死时为英雄提供护盾。

死亡之舞能为英雄提供生命值、护甲和技能急速,还能为英雄提供在参与击杀英雄后的移动速度和生命值回复。

黑色切割者能为英雄提供攻击力、技能急速和生命值,还能为英雄提供技能和攻击削减敌方护甲。

作为一个需要抗性的英雄,铁板靴和水银之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升相应的抗性。

最后一件可以出复活甲,猴子这个英雄本身也比较脆,容易被核心集火击杀,所以出一件复活甲,可以重新复活一次,继续打出更高的伤害。

LoL猴子感觉很厉害,为什么职业赛场上不了场

在路人局。猴子可谓是上单比较火得了。尤其是那种刺客型猴子。出了一声穿甲,后期就EQA就能秒掉ADC了。而且W带有隐身效果。大招又可以开团。感觉是一个很op的英雄。

但是在职业赛场上,猴子却上不了场的原因却是有很多。

一、因为英雄的特性。猴子是一个只能打顺风的英雄。在顺风的时候。可以直接经常秒对方一个C位,因为有W,秒了人后还可以安全回来。而到了逆风的时候,猴子的作用就非常小了,单带比较慢。团战又很容易被秒。劣势方的猴子可谓全场无作为啊。

二、容错率比较低。这个英雄不想其他英雄要么前期对线很强。要么后期打团很强。这个英雄就我个人而言。前期线上比较容易被抓。后期打团。先手进去的话又非常容易被秒。

这就造成了猴子这个英雄的尴尬。在职业赛场上很难登场了。

我觉得版本占了很大一部分的原因,像猴子这样没有位移的英雄团战进场就很难再出来了,并且如今的下路组合更是以保护型英雄当道,如风女、璐璐和塔姆等英雄,还有中单卡尔玛等,你切进去容易,进去根本秒不掉ADC,自己反而会被集火秒掉。

猴子固然厉害,但仅限于路人局。可是又不是每个路人局都能让猴子起来,准确的说猴子的局限性太大了。

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职业联赛中,上单选用的都是以团队增益或是能单带一线(如剑姬,瑞文)的坦克和重装战士。

然后我们来说说猴子。第一点,猴子的被动技能太鸡肋,几乎是个费技能,就算对面五个敌人都在周围,加的那点护甲魔抗真是感人。第二点,猴子没有稳定的位移,可能突进过去就回不来了,一去不复返的事情我想职业玩家不会冒这个险。

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但不知大家有没有印象,猴哥还是上过赛场的!曾经风靡一时的打野猴哥!猴哥可以利用W的隐身完美躲开视野从而发动gank,但后来削弱了猴子的技能伤害,这下是真的赛场也上不去了!坐入了冷板凳。

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不过听说拳头要对猴子动刀了!把猴子改成重装战士,如果真的是这样,那猴哥应该有走上战场的机会的!我还是比较期待的。

大家觉得呢?欢迎和我讨论噢

猴哥猴哥,你真了不得,五行大山压不住你蹦出个孙行者。

LOL猴子感觉很厉害,为什么上不了职业赛场?主要有以下几点原因。
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第一:不符合传统肉坦上单定位,对线太弱。遇到鳄鱼,诺手直接没法打,抗压又不行,打又打不过,如果遇到剑姬瑞文那就更没得打了,所以比伤害比不过,肉又肉不过,很尴尬!
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第二:太依赖装备。猴子没有装备伤害不高,太吃装备,等于是一个滚雪球英雄,职业赛场上哪有那么容易击杀对手?而让你滚雪球?

第三:说到底猴子最大的作用就是大招开团,不出攻击装备,后排秒不死自己又脆皮直接被对面秒杀,这样的上单还没有一个石头人作用大,职业赛场上选手们怎么可能去选?所以猴子难登大堂!
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猴子在高端局的胜率是蛮低的,要想猴子出现在职业赛场上只有期待拳头大的改动,否则几乎不会出现在职业联赛上的!

好了希望我的回答对你有帮助,给个赞呗!

对线真的是太弱了,上单基本没有一个打的过,被动就跟闹着玩,虽然打团装备好一些可能还能切到后排,但是线上都已经崩了,打团切后排也只是送而已,完全无用,而且职业赛是看体系的,看阵容的.....

英雄联盟中孙悟空说过的话,要全

孙悟空:呔 妖怪哪里跑

孙悟空:去修炼个几十年 再来找俺老孙吧

孙悟空:哼 这就是他们的本事

孙悟空:吃俺老孙一棒

孙悟空:俺一个跟头能翻十万八千里

孙悟空:待俺问问土地老儿

孙悟空:嘿嘿 俺老孙正等着呢

孙悟空:嗯?此地不宜久留

孙悟空:取经才是重中之重

孙悟空:希望他们能和俺多过几招

英雄联盟猴子重做将于10.6版本上线:分身也能拥有大招效果?对此你们有什么看法

最近外媒DotEsports发表了长文,还谈到了拳头将在10.6版本改动猴子的技能CD和伤害。所以玩家们如果对新版猴子敢兴趣,还是要看看10.6版本的更新内容,拳头设计师August表示,新赛季将会给猴子带来全新的被动技能,同时还会调整他的伤害和抗性。新版猴子的被动发生了很大变化,将会更加适应小规模的团战,并且更加适合打野。所以猴子打野方便了不少,让他能在打野位置上生存更长的时间。

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而设计师August还表示,在接下来的版本里猴子在面对三个以上的敌人时,同时拥有400%的护甲和恢复加成。只是现在的猴子和分身对敌人造成伤害时,增加了额100%的护甲和恢复加成效果持续5秒,而且还可以叠加5次。

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新版猴子虽然还没有上线,但设计师已经非常期待他的表现,并且在新版猴子里加入了一些新东西,让猴子更能适应接下来的版本变动。

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而新版猴子的所有技能都有改动,包括了技能伤害和冷却CD时间。拳头设计师想将新版猴子调整为前期英雄,但后期能力也不错。所以新技能组合上会和以往有很多的区别。那你们是否期待10.6版本猴子的诞生呢?其实现在的猴子在打野上已经强势了,但远不如版本打野英雄。

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猴子重做后,机动性大幅度加强,不论是对线,还是打野,以及开团,都可以说是有了大幅度的提升,恐怕排位也即将成为非选必ban的存在,如果太强的话,也会带来不良游戏体验,也会重新修改。

英雄联盟:猴子能根据敌方英雄数量,增加一定的双抗,还有比这更废的被动吗

被动是每个英雄不可或缺的重要提升技能,不同的英雄被动的强度也是大不相同的,有些英雄完全依靠被动吃饭,而有些英雄的被动多是锦上添花的效果。

英雄联盟中哪些英雄的被动比较弱?

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鳄鱼的被动是英雄联盟中最让人无奈的被动了,他的被动更像是一个介绍,介绍鳄鱼这个英雄是一个有怒气值的英雄。

在A兵的时候可以获得怒气值,怒气值高于一定量后伤害会技能伤害会有额外的提升。

除此之外就没有了,相比于其他带有怒气的英雄而言,鳄鱼的被动显得太过于敷衍了。

不过这里老丁有一个很多年的疑惑,就是为什么这类英雄砍人会增加自己的怒气值,不应该是挨打才会生气的嘛?

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这个被动是拳头公司非常用心制作的被动,因为齐天大圣可以轻松的打赢十万天兵天将,而在面对取经路上的solo战的时候,往往会败下阵来。

其实拥有这样的被动也不能怪猴子,毕竟作为一个老牌的英雄,猴子现在已经快和这个游戏脱轨了。

原本在S8赛季猴子有了自己的春天,当时出输出的猴子可以在后期随意的秒杀脆皮,不过后面拳头公司对猴子进行了削弱,这也使得猴子一直到今天都是一个冷门英雄。

最初英雄的被动一般都不太复杂,比如说蒙多或盖伦的血量回复,吸血鬼的血量与ap的置换,流浪蓝量与ap的置换以及老版本炼金血量与蓝量的置换,也正是因为这些LOL才会以玩法简单吸引大量的粉丝。

有啊,时光老头的加经验被动,我觉得是遇没用的被动,最可气的时候,有时候正和对面打的不可开交呢,突然一个队友可以加经验了,要是不小心右键点到这名队友,架也不打了,站那不动加经验了。

英雄联盟中猴子的被动是根据附近敌方英雄的数量,增加一定数额的双抗,这个被动在对线时作用很小,而在团战时被动增加的双抗虽然可观,确属实没啥作用。我们就来说一说比猴子还惨的“被动”吧!

  1. “来自艾卡西亚的惊喜”:深渊巨口-克格莫的被动,被击杀后“尸体”可以爆炸造成真实伤害!大嘴是ADC,整支队伍中最为核心输出的一个点,保护都还来不及,怎么可能让大嘴阵亡?然而不阵亡被动就相当于没有!
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  2. “恐惧降临”:末日使者-费德提克的被动,原地不动1.5秒后增加移动速度!这个被动技能配合R技能还是挺好的,奈何他曾经的被动是“增加魔法伤害”的光环,对比起来新被动就显得比较鸡肋了!
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总结:其实英雄联盟中大部分被动都挺好的,“废不废”的问题在于被动本身契不契合该英雄,比如大嘴被动要阵亡才能触发,这样就会和他本身的英雄定位产生冲突,以致于就会让人认为他的被动很“废”!

点个关注呗!

英雄联盟猴子的被动属实尴尬,被动是随着敌方数量来决定增长的双抗,从数据上来看这个被动是团战被动,理想状态是E突进后排,被动拉满坚挺到团战结束,然而想象是丰满的,现实却颇为骨感,猴子技能体系偏刺客突进,你整一个重装战士的被动给刺客就有点画蛇添足了吧,还不如整个类似流血或者破甲来的实用。不过说到鸡肋被动,联盟里还真有不少。英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子-第15张图片-春华游戏网

大嘴

大嘴比之猴子的被动还要不如,这英雄活着就没有被动,死了触发被动伤害又很低迷,要不是大嘴其他技能给力提供百分比输出,估计早被玩家们打入冷宫了。大嘴被动表面上真实伤害闻着好像很香,实际上这点伤害纯属看运气,运气好说不定能拉着残血一起上天,反之就给对面表演杂技。而且同为死亡被动,死歌和塞恩被动就实用太多了,死歌被动灵体无消耗释放技能,塞恩还能追着人屁股摸,摸多了别人还顶不住,威慑力满满,而我们的大嘴被动“爆炸输出”。英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子-第16张图片-春华游戏网

稻草人

神仙被动,被动【恐惧降临】取名取得倒是中二到爆,实际表现出来的却是停留一段时间后加速1.5秒,除此之外一点效果没了,仿佛敷衍一般的被动设定。而老版那会末日被动还能当个探测器,根据被动来辨别草丛是否有人,也能削减周边目标的魔抗,与深渊的被动相当贴近了,通常一个大招落下去,贴身输出相当恐怖,可以说没几个英雄顶得住末日整套爆发。现在这被动总会缺点伤害,需要人补充点输出。

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英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,然而有些英雄技能的存在就比较鸡肋,比如猴子的被动用处就不大。那么,还有比猴子更废的被动吗?英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子-第18张图片-春华游戏网

猴子。

猴子的被动是周围每个敌方英雄都会增加他4/6/8的护甲和魔抗,这个被动在1级团的时候作用比较大,线上没什么用,后期那点加成更是不起眼,总是很是鸡肋。英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子-第19张图片-春华游戏网

末日。

末日站立不动1.5秒后,会获得恐惧降临效果,他带着被动会获得额外移速,持续1.5秒。这个被动在对拼的时候毫无作用,只有藏着跳大的时候,有那么点作用,而且仅有1.5秒,也太废了吧。英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子-第20张图片-春华游戏网

大头。

大头的被动是距离防御塔或者机械炮台300码距离以内,可以获得额外20%的移速,个人觉得这个被动作用不大,特别是在团战中的时候,可有可无的技能。英雄联盟猴子视频 lol英雄猴子-第21张图片-春华游戏网

你们认为哪些英雄的被动很废呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

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