古剑奇谭1 古剑奇谭1什么时候出的

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《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大?你如何评价

剑三的成功不止在于一个游戏,而是他围绕游戏的周边,生态圈,运营,线下活动和牛逼的策划,和玩家的互动是其他游戏完全没有的,魔兽构建了一个虚拟世界,剑三则是搭建了一个一个线上线下沟通的桥梁,网游的本质还是人与人之间的互动,单论品质,pc游戏怎么也追不上那些ps4等游戏平台的大作,网游的核心玩法是人与人之间,情缘,结拜,师徒,敌对,每一个都令人怀念记忆深刻,所以他影响越来越大,古剑想超越他,没有三五年甚至七八年的沉淀很难很难,当年的第一批网游玩家容忍度高,渴望游戏,只要有一个闪光点就能吸引人,现在的网游玩家不再有那么高的容忍度了

出现这个问题,我甚至怀疑是因为近来《剑网3》策划持续作死引发的,但还是想来好好回答一番。

《古剑奇谭3》出来也有一段时间了,可以这么说,不论是单机还是网游,也的确是这些年难得出来的精品,小球球也都体验了一番,游戏有些肝,但是从良心度还有画质而言,其实对于国产游戏来说都有长足的长进。

古剑奇谭1 古剑奇谭1什么时候出的-第1张图片-Game优搜

但是不是说就可以超越《剑网3》了呢,小球球认为还是差了些。

《剑网3》毕竟家大业大底子厚,本身这个游戏和其他游戏相比,也显得诚意满满,包括游戏风格,地图大小,玩法,想来很多小伙伴都已经体验过了,也称得上精品。

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虽然说,《剑网3》最近因为策划郭炜炜的事情闹得沸沸扬扬,还曾一度上了热搜,但总体而言,玩家的诉求并不是说这个游戏不好,小球球翻了一下,大部分玩家其实对游戏是很有感情的,只是不希望这个游戏变坏。

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《剑网3》小球球本人也玩,不过A了不少时间了,在玩的那会儿,这个游戏给我的感觉就是,它和其他游戏不一样的地方在于,把我吸引并留下的原因并不是说它里面的时装多么多么好看,游戏多么多么好玩。

烛龙是个正经游戏公司,古剑奇谭网络版的制作人也曾经是西山居的老员工(蛋叉),而且古剑OL游戏也很公平,质量也不错,但是它的命不好,它对标的对象是一个历经九年长盛不衰的国产武侠巨头剑网3,剑三的游戏内容是经过长期沉淀而逐步成型的,同时拥有大量的相对稳定的玩家群体,西山居的运营经验也相对成熟,无论从哪方面看古剑OL都不可能取代剑三,古剑最突出的画质在剑三面前也没有优势,其他方面均中规中矩,没有突出点,好在收费公平。但是古剑3单机确实很不错,这年头单机并不赚钱,烛龙没有放弃单机武侠游戏的研发,从这一点看烛龙是一家有梦想的公司,我们有理由去支持这样为数不多的公司,也为了武侠

古剑奇谭开头故事

《古剑奇谭》的开头故事以轩辕剑的诞生为背景,讲述了上古时期,神话中的世界,有一天,天空赤红,一龙一蛇从天而降,连绵不绝的液体漫过整片大地,化作一柄青铜剑。

这柄剑被名叫朱雀的女子带回人间,并转赠给弈星楼的楚云秀。楚云秀以此剑为名创立了古剑派,成为了历代名剑之一,而传闻中这柄剑似乎还有着神秘的力量,开启了一个恢弘壮阔的古代仙侠天地。

古剑奇谭仙术排名

(1)炽炎术:以炽炎之力杀伤敌人,是火系最基本的法术。(火属性攻击,敌方单体)

(2)业火焚心:以业火之力攻击敌人,令敌方形神俱焚。(火属性攻击,追加元神伤害,敌方单体)

(3)流焰飞火:引动飞火攻击敌人,需要有一定的火系法术修为方可使用。(火属性攻击,敌方全体)

(4)炎煞:以炎煞之力化守为攻的法术。(一时可反弹对方的法术,我方单体)

古剑奇谭满级多少

OL 满级36级,经验值升满后 会有个开光任务,开完之后 变成开光一层,然后你就算满级了,然后平时做PVE任务或主线 会得到一个侠名经验,做PVP会有斗法经验,然后就有侠名一层,二层,三层………… 斗法一层二层三层……。