猫德天赋 猫德天赋加点
9.2猫德天赋
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
1、剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配,同时从raidbots模拟上的模拟来看全程伤害与掠食者差距在1%左右,还能简化刷新掠食者的监控。同时,万灵的使用大多是在低能量、少连击点的一个状态,万灵本身所给猛虎也能够有效缓解在长时间ADD战斗下,剑齿与掠食者天赋相比,具有的能量匮乏与猛虎覆盖问题。再另外,一分钟一个的万灵在有剑齿天赋加持的情况下是一个极好的压单体小怪+失去傲慢的相对更长的boss作战+赛季词缀磨难怪的单体技能。
10.2版本猫德天赋
通常都是爪击*3,撕扯,然后爪击致死。或者毁灭起手,扫击,爪击,撕扯。爪击致死。
1. 目标身上的DEBUFF数量上限为16个。所以野德很多时候并不能在团本中使用“扫击”和“撕扯”两个流血技能。好在怀旧服没有流血相关的天赋,损失不大。
debuff不足这条理论有点站不住脚,视你们的团队配置决定。但是一阶段攻强低,收益低。
icc猫德天赋和输出手法
关于ICC中猫德天赋和输出手法,可以参考以下内容:

技能循环。撕碎-撕碎-变身换能-撕碎-撕碎-变身换能,5星之后使用凶猛撕咬,之后接换能,然后再进入新的技能循环。
使用猛虎之怒。为了防止卡能量,要在开怪之前使用猛虎之怒。其他情况下,在跑向Boss期间,只要能量高于80,都可以使用猛虎之怒来最大化输出。
注意清晰预兆。看到清晰预兆触发后,立刻使用撕碎,即使目标已经五星或是根据循环应该使用变身换能,也使用撕碎。
巫妖王之怒猫德天赋铭文
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。

第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
9.1魔兽猫德法夜怎么点天赋
T1:掠食者无变化,但失去了猛虎特质,多目标的收益也随之缩水。
剑齿利刃现在5星凶猛撕咬只能延长5秒割裂,这意味着单目标不再是无限割裂了。
月之灵吃猛虎,吃野蛮咆哮。目前伤害还不错,但由于不吃精通,或许月之灵build需要堆点急速。
T2:无变化,野性冲锋依旧是默认选项。

T3:平衡亲和现在自带台风。
T4:野性之心回归。激活后根据选择的亲和强化对应形态的效果。问题是猫德选平衡亲和单纯为了额外的3码攻击距离,野性之心也无法强化月之灵。因此还是拍晕群缠二选一。
T5:丛林之魂无变化,万金油。野蛮咆哮伤害加成提高到了15%,我很期待它能够搭配月之灵成为一套build。
潜行状态下撕碎的伤害加成提高到了100%,这对化身是个加强。
T6:无变化,单体挥砍,aoe原始之怒,血之气息卖萌。作为AOE天赋层,这层天赋设计太失败了。
T7:洞察无变化,但是失去特质之后,撕碎的伤害一般,横扫有5目标限制,伤害加成有限。
