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DNF瞎子在起源版本的技能是怎么加点好
瞎子想要伤害最大化,堆智力是最好的选择,但是起源改版瞎子的波动刻印取消了智力的加成,那么现在的加点,我有了自己的一套思路,大家可以适当参考!
加点图




解析
1.因为波动刻印的改版,不再加成智力,我把原来用来加波动刻印的SP,还有小冰的部分SP,用来点满远古记忆,可以增加150点智力,还有红阵点满后增加131点智力,总提升为281点智力!
2.因为sp不够,所以小冰与邪光斩选择自己喜欢的点满,然后抠出SP点红阵。
3.不建议点满鬼印珠点满用来输出,但是TP要点满打控制!
4.武器精通在没有高强的情况下不建议点,但是有高强武器还是可以选择点满武器精通!
好了,以上是我自己的加点建议,大家可以选择参考下。
DNF起源版本即将开放的消息已经公布,瞎子改版后在技能上如何加点成了玩家讨论的话题。
现版本的加点,除了暗影9,基本上大同小异,就看自己选择了,适合自己的才是最好的。首先看看必满技能:
远古记忆:这个技能选择满是因为感觉虽然不是全程,但是用着舒服,绿名前加。
红阵:虽然不太习惯这个技能,但是是全程的,缺点是要打的时候放,虽然不太舒服还是要加满。
波爆:高伤害,短CD,清小怪
小火:虽然起源版本被削弱了大概吃全伤害的话,百分之30以上,但是一般都吃不全伤害,依然可以用。
必须点一级的技能:三段斩+波爆这是瞎子的唯一尊严。对于争议技能加点,大家考虑着随便加就行了,自己玩的顺手就加满,不顺手就舍弃掉。
对于新版本瞎子加点思路都是根据自己的想法,没有具体的规定,还是那句话适合你的就是最好的。
