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2013年养成类手机游戏

美少女梦工厂手游:

《美少女梦工厂》是由日本Gainax公司推出的一系列模拟养成游戏,已发售9部作品及1部动画。玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。

都说日本培养下一代培养是狼娃,那么为什么现在日本男人都不想参军呢

现在在日本青年当中流行宅男,年轻人只愿意在家里,玩游戏,很少出门,更别提出去当兵。而日本自卫队若想得到年轻力量的输入,就想尽可能的迎合二平和宅男们对二次元的、黑丝短裙以及萝莉控的幻想,二次元文化,对日本民族的影响简直是太深了。政府没有办法,只能奇招百出,提倡所谓的舰娘文化,用现在最流行的二次元加入到征兵海报中。现今的招兵海报基本上已经看不到满满男儿气概的肌肉男和帅气海陆空士兵,用以吸引年轻人的关注的只有穿着校服短裙的动漫少女,甚至有一些军舰上也挂出了动漫横幅。这些有着二次元元素的海报,对于吸引现在的日本青年倒也是发挥了一定的作用,不少人因此应征入伍。

狗娃吧,还狼娃,日本人没有狼性,只有狗性,自己作践自己而已。

首先,日本是个卑劣的民族,不是我说的,罗斯福说的。

日本人拘小节而无大义!岛民心态,格局太低!

日本人做事情追求精细和极致,这点是优点,日本比较干净,产品质量也搞得不错,但日本人思想偏激,奉行狭隘的极端主义,追求极致的同时很容易走向极端,导致思维的狭隘,自以为是,搞小圈圈,一个排外的民族文化。

日本人对生命也极端不尊重,崇尚武力,表面看着彬彬有礼,实际内心极其冷血,为人处事毫无情面,人与人之间非常冷漠,从小就训练孩子冷酷无情,父母对孩子也是没有情面,是个非常虚伪的劣等民族,

狭隘的岛国思维和极端民族主义跟我大中华有容乃大的包容的思想不可比也!大中华几千年容纳了多少民族,华夏民族天然具有包容性,并且是个非常有韧性的民族,天下有容乃大,日本人只是故步自封,自我为大,是个一面傲慢,一面卑贱的民族,早晚都是死路一条!

所谓日本人培养狼娃!

只是,日吹的吹而己。

信者,智商出现问题。

什么日本男的冬天只穿裤衩了。

什么日本女的冬天只穿短裙了。

什么夏今营能付重几十斤而健步如飞。

等等

听着,只当笑话听,姐才不信。

一者,这些吹吹经不起分析,当今世界是开放的,骗谁呢?

二者,所谓狼娃教育是心理的!一个性格坚强的人,才是最强悍的人。

经过二战后,麦克阿瑟对日本进行了七年统治,解决了当时的日本的军帝国主义的情绪,二战战败后,日本军人地位迅速下降,成为全民的打击对象,二战让日本本国也受到了巨大的伤害与阴影,使人民普遍讨厌战争与参军,加上后来的二次元等文化的洗脑,使人民更加安逸与宅化。

吹捧日本了——日本的年轻一代是“唯我”主义阶层,女中学生“援交”是从日本开始的,日本现在从小学生开始“援交”了,女学生用肉体换钱换手机换化妆品和换零食,再开战日本全国的妇女都是“慰安妇”

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