信长之野望13巨城条件 信长的野望13

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信长之野望13群雄争霸有什么特点

11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。

内政这是各种开发,投资。

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12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。

13内政引入了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要求适性了。战斗则是引入阵型系统。阵型最少要求3人组队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。

而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。

14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。

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战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。

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信长之野望13武田攻略

武田家,这个恼火的很,武田家和织田家还有上杉家一直都不和,处于中间,就发展军事,先防守啊,这是出于包夹之势,你如果先进攻织田家的话,注意好你的后方上山家的偷袭,可以试着和一家搞好关系,或者直接和天皇搞好关系,把织田或者上杉搞成公敌,削弱一家实力过后,就可以慢慢折磨他了。。如果你的剧本时简单的话,那就简单多了,等你10万兵力的城的时候 ,他顶多就3万,打着玩。。