怪物猎人wiki 怪物猎人

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怪物猎人真的有那么好玩吗

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怪物猎人这款游戏的话,可以说是在动作游戏里面独树一帜的。他和其他很多动作游戏都不一样。首先,在真实性上面都会高很多,比如看不到怪物的血量,只能凭自己的经验和怪物的动作来看他是不是要死了。喝药什么的都有动作,在怪物面前喝药基本是找死,在和怪物的战斗中,还可以利用各种道具并且没有锁定这个机制,只能凭自己的操作来控制砍怪物的什么部位,砍中不同的部位造成的伤害也不一样。并且有的怪物被打了之后还会有断尾破头等各种相对比较真实的状态。

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这款游戏真的要说哪里最好玩的话,我觉得应该还是说它的武器系统了。这款游戏到目前为止,已经有了14种武器,每种武器的玩法都和其他的完全不一样,可以说在某种程度上它就是14个游戏的结合。小编玩到现在也只是精通其中的四五和武器,每个武器的动作也是千差万别。这种游戏是属于那种入门比较难,但是一旦玩会了之后就会觉得特别好玩的游戏。我是推荐你去试一试的。

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为了这游戏我和同学一人买了一台PS4,相距三百公里,每天晚上九点十点,都会问一句能不能联。大学的室友,曾经经历了2,2G,现在有娃有家工作忙,只是晚上一个来小时玩玩儿。这游戏联机是精髓,单挑我没尝试过,太难了。布置陷阱,扔闪光弹,好不容易试了好多次完成任务,心里很开心。


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说到《怪物猎人》,第一次接触这款游戏还是看朋友在玩,当时好像是是《怪物猎人4》,本来当时的游戏机在我们这些西部城市的初高中生眼里就是个是奢侈品,而且这货还玩着这么炫酷的游戏,真是让人羡慕到极致。时隔几年,现在回想起来,当时的画面也无法抹去,也许,这就是一款好游戏的魅力所在吧~


从CAPCOM公司在2004年首次发行《怪物猎人》到如今,《怪物猎人》也经历了十几二十几个版本,但是我印象最深刻的还MH4,废话不多说,先上一张封面黑烛龙~


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其实,比起前作,MH4所做的改变还是蛮大的,最大的不同应当就是风格的改变,初代MH是非常原始的村落风格,浓浓的乡土气息扑面而来,而MH2中水乡风情与中世纪王国的结合竟然让我第一时间想到了水城威尼斯,还有MH3的渔村风格和MHp3的日本和氏风格也各具特色,而MH4竟出人意料的来到了美国西部,其中悠闲舒适的西部牛仔风格的背景音乐,印第安风味的建筑、大篷车、西部牛仔式的旅团的团长这些浓浓的异国风情也吸引着每个玩家的心。不得不说,《怪物猎人》每一次的风格转换都让人拍手叫好。


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当然,对于玩家来说,一款有魅力吸引玩家的游戏可不仅仅是游戏展现的画面、风格,其中的玩法也是非常重要的,为什么新出的《怪物猎人:世界》备受玩家的诟病,还不是因为它依然在啃前作的老本,除了在游戏的画面方面下足了功法,在玩法上没有一点吃创新。当时MH首次发布时,因为玩法非常有意思吸引了很多玩家。最主要的就是游戏中没有等级设定,玩家主要通过猎取怪物、收集素材来锻造自己的防具和武器,但别想着一套毕业装就可以大杀四方了,这个游戏同样考验的是玩家的技术和实力。当时,就是因为它的难度才吸引了那么多的玩家,毕竟,我常说每个玩家都是一个隐性的受虐狂。


好玩不好玩,只有玩过才知道,如果你没玩过PSP版本,只知道PC端《怪物猎人OL》的话,那么可以玩上一下,你会发现是个坑,会对《怪物猎人》产生排斥感,但是一旦你购入亲儿子《怪物猎人:世界》的话,你会发现一个新大陆,打法和操作绝对要比OL版本更好,怪物种类和地图都是和PC端完全不一样的,乐趣也是双倍,最主要还有骑乘打斗,可以说是比较精益求精了。

只要你没看见过全部怪物,你就不会觉得乏味,击杀怪物的成就感和被击杀时的挫败感都会让你兴奋,所以说《怪物猎人》这款游戏绝对是经典中的经典!

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好玩, 我30几岁了还玩 ,玩了这游戏玩其它的动作游戏就觉得没意思了特别是前几年,为了玩这游戏买了psp 3ds psv ,3DS版本最多,最好玩是psp 现在期待怪物猎人世界PC版 ,我没有PS4。

怪物猎人一共有几部

怪物猎人的版本很多,如下:


怪物猎人(Monster Hunter)→MH(PS2)

怪物猎人G(Monster Hunter G)→MHG(PS2、Wii)

怪物猎人P(Monster Hunter Portable)→MHP(PSP)

怪物猎人2(Monster Hunter Dos)→MH2(PS2)

怪物猎人P2(Monster Hunter Portable 2)→MHP2(PSP)

怪物猎人:边境Online(Monster Hunter Frontier Online)→MHFO(PC、X360)

怪物猎人P2G(Monster Hunter Portable 2ndG)→MHP2G(PSP)

怪物猎人3(Monster Hunter Tri)→MH3(Wii)

怪物猎人世界:冰原(Steam)值得入手吗

我觉得值得咯!但是有点贵,建议等打折再入手。

不买冰原,你的MHW只能是玩到上位的难度,而且装备武器都是上位的,买了冰原,你就可以体验G级难度,还可以打造G级武器和装备。冰原多了很多经典的怪物,还有一些新怪物,因为钩爪的加入,武器有多了一些新招式,玩法增加。比如虫棍的急袭突刺然后虫棍变成了最完美的武器,锤子的钩爪旋风锤打打加强了锤子,太刀的特殊纳刀让太刀玩法更多,狩猎笛的拨浪鼓让狩猎笛成为最强的站桩输出武器……另外还有骑乘小怪的道具,让你在这么大的怪物世界地图上跑得不那么累……

所以我觉得,是值得入手的,但可以等待打折了再买。

很高兴回答您的问题

游戏的扩展

总的来说,这是一个狂野的扩展,《怪物猎人世界》冰原加入了一大堆令人印象深刻的新的和回归的怪物,而且这款已经很棒游戏仍然得到了改进。就增加的内容而言,几乎可以算一款续作的容量,尽管有些依赖熟悉的怪物的亚种(老玩家可能不会太在意这个问题)。“冰原”从始至终都令人兴奋且富有创新,重申《怪物猎人世界》是这一代中最棒的游戏之一。

新的难度

在冰原中,游戏将解锁Master难度,相比本篇中的初阶、进阶难度更高。

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在Master难度下,原有怪物们会有新的动作,使用它们的素材所制作的装备也会更强,更帅(关键)。

天气

在冰原中,出现了冰天雪地和一些天气。冰天雪地的天气并不只是做做样子,而是会额外的造成一些新的有趣挑战。例如在很深的雪地里奔跑,会更快的消耗耐力。或是有时候,冷到光是站在那你就会不停的掉体力。这么看的话,热饮的重要程度看上去是增加了不少。另外值得一提的是,新增了部分环境伤害,例如雪崩等等,是会把玩家和怪物一起卷走的哦。

网络上的评价

《怪物猎人世界》冰原DLC的媒体评分正式解禁后,metacritic上的媒体均分达到90,收录的18家媒体都打出了好评,甚至有3家媒体给出了满分的评价。

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总结

怪物猎人冰原有着足够丰富的内容和体量,大量的新老怪物、新的狩猎场景、不同的狩猎机制和各种细节的优化使这个DLC提供了完全不下于本体的乐趣。所以值得大家购买。

谢谢观看。部分资料源于网络,如有侵权请建议删除。

作为一个DLC,没玩本体或者以前没有怪猎经验的人,建议不要入手,除非你非常喜欢这类游戏,那么也建议你先入手本体,打完本体再找机会入手冰原也不迟,游戏这东西,只会降价不会涨价的。

《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,舞台变成了白雪皑皑的冻土,配合环境新增了一些只有再雪地里才会出现的怪物,引入了飞翔爪的设定

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价格上来看,Steam版本的《冰原》价格再200以上(最近打折),这个价格相当于一款游戏本身的价格了,但是《冰原》却不能够单独启动,必须要有《怪物猎人世界》本体才能运行,所以看起来略贵。

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但是游戏本身质量还是非常高的,无论是本体还是《冰原》难度都比较高,可玩性比较强,而且也非常耐玩,特别是与好友一起联机狩猎更是有趣。

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硬核玩家建议入手,不擅长动作类游戏的玩家就不推荐了

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高兴回答你这个问题。

咱们先简单说一下《怪物猎人世界冰原》这个游戏(下边简称《冰原》)。

冰原作为怪物猎人世界(后边简称世界)的超大型扩展包再2019年9月6日全球同步上线,刚开始卡普空宣布的是PS4独占简繁中文字幕,后来出于某种大家都知道的原因最终宣布在2020年1月10日登陆STEAM平台。

1、首先要知道的是冰原作为扩展包,需要有本体(世界)才能运行,并不能作为一款单独的游戏来玩,这点请注意了。

2、冰原的剧情是在本体剧情之后,也就是说如果想玩冰原的剧情,必须先把本体剧情打完。当然如果你有世界的存档,是个可以继承在冰原继续游戏的(原来的材料没白刷)。

3、电脑配置

以下是STEAM公布的电脑配置需求。

新元素

在冰原里,包含了全新的任务、等级、地图、怪物以及装备,故事也是延续了前作。

相比世界里的31种大型BOSS外,冰原多了冰鱼龙、猛牛龙、痹毒龙、浮眠龙、水妖鸟、冰牙龙、迅龙、酸斩龙、斩龙、轰龙、黑轰龙、碎龙、霜翼风飘龙、雷颚龙、凶爪龙、冰呪龙、红莲爆鳞龙、雾瘴尸套龙、冥波龙、惶怒恐暴龙、歼世灭尽龙、天地煌啼龙、雷狼龙、狱狼龙、黑狼鸟、独耳黑狼鸟、金银火龙、金狮子、冥赤龙、以及已经公布的激昂金狮子、猛爆碎龙与煌黑龙,dlc整整加了近30只怪,你没看错,一个DLC就多了30个怪。基本相当于本体了!

《怪物猎人:世界》我准备打到50级以后再买《冰原》这靠谱吗

看你是什么想法吧,如果是想练本体的怪那就没意义,本体的怪冰原全有,贝希摩斯这种特殊的除外。就算你去打贝爷,除非单刷,进来救援的也都是冰原的人,难度和没出冰原的时候也不一样了。

并且冰原的人多,世界出了这么久还在玩的基本上都买了冰原的,新入坑的除外。冰原还有自己的活动任务等等

你得先说一下为啥会有刷到50级的想法,才好给你意见,建议是本体解禁之后直接进冰原

《怪物猎人:世界》是CAPCOM研发的怪物猎人系列最新作,采用MT Framework引擎开发制作达四年之久,游戏内拥有历代游戏的武器并将环境进行了优化,加入了许多经典的怪物,而随着游戏的大火,CAPCOM更是追加了新的游戏内容《冰原》,虽然都是一款游戏,但《冰原》是作为dlc购买才可解锁,因此在价钱上让很多新手玩家不知道是否需要在现阶段入坑,那么我们来简单说一下游戏内的等级hr和《冰原》dlc内容。

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《怪物猎人:世界》中是没有等级一说,与传统的游戏不同,怪物猎人的变强方式只有装备和技巧,所谓的等级也称为hr,是用来记录玩家战绩的系统,hr等级的作用除了可以区分老玩家和新玩家的区别,其次便是解锁游戏内的hr任务,我们打的升级版怪物历战和历战王便是需要hr等级解锁,需要明确的是,hr只是一个变强的过程,与dlc是没有挂钩的。

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而《冰原》dlc则是与游戏前后期都有着直接的联系,《冰原》dlc的内容中除了地图和新怪物以外,最大的收获便是动作和技能的改动,全新的飞爪动作可以通过消耗体力的方式“攀爬”在怪物身上进行特殊行动,可用于躲避和使用攻击动作,在实战中为天蓝星增加了很多新的操作,而技能上,每种武器都添加了新的攻击动作,输出手段更加便捷,对于在刚玩这款游戏玩家,提前解锁《冰原》可以更早的适应飞爪和武器技能,我个人推荐本体和dlc一起购买。

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而值得一提的便是投掷器的改动,投掷器在购买《冰原》之后可以发射各种场景道具,对怪物进行骚扰,这里说一下最恶心的地方,投掷器是可以在拔刀状态使用的(简直是强迫我买),大剑和双剑等特定武器甚至可使出“强化射击”,对于新手而言有这个机制在攻略怪物的时候会更轻松。

谢邀

这游戏目前来看,以最快速度用防卫套通关主线剧情后,接受冰原洗礼就够了,本体大多数内容见仁见智。如果你想先体验,那大可开荒到武器克制吸血后,再购买冰原,会更稳一些。

怪猎的等级其实就是让你能接高难度任务,跟自身一切属性没任何关系,所以主线全都一场就过,通了世界主线也就HR20-30多好像,太久不记得了。如果直接入冰原还能用飞翔抓拍面撞墙,送的防卫队套打到M位冰牙之前也没压力

怪物猎人p3上位与下位是什么意思

1、下位 下位,五星以前都是下位,锻造出来的装备也都会比较普通,怪物相对来说较为简单,血量低,下位能得到的素材极为有限。简单来说下位是属于新手的一个阶段。

2、上位 上位是下位的进阶,游戏到一定的程度后(六星开始),会进阶成上位,在上位这个模式中,怪物都会增强,血量变多,会出现下位没有的装备素材和稀有素材,同样的装备属性也会有更高变化,其次也会出现历战怪物的踪迹。

1、下位

下位,五星以前都是下位,锻造出来的装备也都会比较普通,怪物相对来说较为简单,血量低,下位能得到的素材极为有限。简单来说下位是属于新手的一个阶段。

2、上位

上位是下位的进阶,游戏到一定的程度后(六星开始),会进阶成上位,在上位这个模式中,怪物都会增强,血量变多,会出现下位没有的装备素材和稀有素材,同样的装备属性也会有更高变化,其次也会出现历战怪物的踪迹。