谁会打野石头人的天赋,符文,出门装,和神装
打野的石头主要是做为团队的主T,团战时站在前排为队友吸收足够的伤害,这样队友就有足够的时间打出输出,从而赢的团战的胜利; 出门主推荐+5瓶回家合成直接和合成增加生命值同时提高清野速度;如果队伍比较顺推荐出个输出装真实伤害还是很不错的,如果不是很顺推荐出个+合成提高生命值,本身的灼烧效果也能提高不少的输出; 下一件推荐出个由合成的不仅增加不少生命值,护甲魔抗和光环效果同时可以让整个队伍变得更肉一点,临时护罩也是可以起到救命作用的;
s11石头人打野带什么天赋
主系选择巫术,彗星能给予石头人Q不俗的消耗能力,先是Q技能的减速,彗星非常容易命中。焦灼的持续伤害,配合石头人的Q和彗星,大大提升石头人的poke伤害。法力流系带则为石头人增加额外的法力值,这样就有更多的蓝来施放技能了。超然对石头人非常重要,白嫖的技能急速能够削减石头人的技能冷却,尤其是石头人的R。
副系启迪点出饼干和时间扭曲补药,选择出门装的腐败药水,不仅大大增加石头人线上的赖线能力,消耗和续航能力也显著提升。属性符文选择法强+法强+护甲,这套天赋技能打在脆皮身上非常痛,还能放手短的敌人的风筝。
石头人打野天赋推荐
首先比较常见的天赋之一是不灭之握,不灭之握适用于石头人打一些近战比较强,前期强势一些的上单英雄,不灭之握不仅能增加石头人的坦度,在对线的时候还能给敌人造成更多伤害并给自己回血,提升自己的赖线能力。副系可以点护盾猛击或者骸骨镀层,护盾猛击更具有攻击性,而骸骨镀层偏向于防御。
6月30日LPL夏季赛,卡萨化身窥屏型打野,Letme毁天灭地石头人击败IG,你怎么看
karsa自从msi被封为窥屏型打野之后就一直保持着非常高的竞技水平,在他上场的比赛中都打出了非常不错的效果,karsa和香锅也成为RNG得以连胜的重要助力。
karsa这名选手有多强,我们可以从30号对阵IG的第三场中看到一些端倪:
从阵容上来看巨魔不论是在机动性上还是伤害制造能力上都是没有办法与梦魇相抗衡的,但是对于RNG的阵容整体性来说是一个非常优秀的前排以及伤害补充。大招既可以配合C位率先秒掉对方一人造成多打少的局面,还可以为团队提供相当的坦度。
一血的诞生
karsa在回自己野区的时候被梦魇黏上第一反应不是逃跑而是留住梦魇,让佐伊快速推线赶到率先赶到形成2V1击杀梦魇。这样一来拿到人头的佐伊不仅不会受到辛德拉的压制,更是直接在前期起飞。
先一步魔腾赶到战场击杀辛德拉
这里karsa又是先一步到位用柱子逼迫辛德拉走位配合佐伊强行击杀辛德拉,辛德拉想拖延时间等到魔腾到位,但是魔腾由于刷野路线被karsa提前察觉的问题让karsa和小虎击杀辛德拉之后才赶到战场。
下路大混战RNG0换4宣告成功
又是一波强拿一血塔不成掉头撤退,IG方过于激进反被RNG众人击杀并拿下一血塔,这里IG的节奏就崩盘了。这里RNG方8个人头中六个和Karsa有关,可以看得出karsa对于比赛的节奏掌控以及阅读能力非常的优秀。
后面的比赛就是RNG平推的节奏了,从这场比赛中我们可以看出来karsa这名打野的比赛阅读能力非常可怕。
结语:
karsa利用视野观察魔腾刷野路径,再配合艾希的E技能可以看到魔腾的位置,最终预测到魔腾的gank意图,从而进行提前一步的gank以及反蹲形成反打最终拿到优势,可以说是非常的厉害了。
从昨天比赛来看,RNG是目前当之无愧的LPL第一战队。
上路letme石头人载人航天

曾经的职业赛场上,许多人都认为石头人,阿木木这种路人局核弹团控无法上场,因为职业选手在有闪现的情况下是不会被大中的,然而在昨天的比赛中,letme数次一“撞”定音,终结团战,在线上对于duke的剑魔也起到很好的牵制作用。而letme之所以能够打出核弹效果,是因为他总是在第二手进行开团,并且贴脸大招保证了命中率(第三把letme屡次大中有闪现的奥巴马和辛德拉就是例子)。可以说,letme对于奥恩,石头人这种“线上众生平等,打团我是你爹”的上单有很深的理解,为RNG赢得胜利保驾护航。
下路对线实力强劲,劣势打为优势

前两把uzi与jkl并未直接对线,从第三把来看,RNG的寒冰+塔姆对阵IG的奥巴马+布隆。众所周知,奥巴马与布隆的搭配是全联盟最强的下路对线组合之一,但是在比赛当中,jkl并未打出优势,双方你来我往,直到rng的3D开团阵容终结比赛。uzi的寒冰利用自身的射程优势和六级后的开团优势压制住了jkl,并用自己纯熟的对线技巧告诉了jkl,姜还是老的辣。最终,奥巴马没有打出优势,团战中沦为obc,输掉比赛。
JKL欲证自身,但道阻且长

作为年少成名的代表,jkl被人们寄予厚望。但他有一个一直绕不过去的坎——uzi。太想证明自己,反而会迷失。第二把面对uzi的成名VN,他也拿出自己的招牌德莱文,却打出三级前被杀TP下来又被杀的血崩开局,直至比赛结束都没有一个人头入账。希望jkl能战胜心魔,真正的面对自己。
英雄联盟拿石头人打野的人都是什么心理
打野石头人这个东西就是虐菜用的。和龙女死歌是同一类型的东西,刷野—秒人—赢。
石头人非常依赖大招,刷野偏慢,无续航,机动性差,控制能力弱,6级前基本抓不到人,团战R进去秒不掉人就是白给。选出来打野只是因为线上出肉太混了无聊,出ap还容易被抓穿。所以既想体验大招融化别人的快感,也不想对线被打穿,所以才有了石头人打野。玩石头人打野的就是高分段来虐菜寻开心。
在S10季前赛版本中,混分巨兽已经不再局限于上路了,在韩服白金分段以上的统计中,有超过30%的石头人玩家会在下路或者中路选出石头人,虽说整体胜率并不是很高,但不得不承认石头人也是一个可以三路摇摆的英雄了。

听到石头人打野相信大家第一反应应该都是“这家伙前期能打得动野怪吗?”的确,石头人从表面上看确实不像是一个刷野很快的英雄,因为它的技能耗蓝量比较高,在野区几乎没有恢复,在尝试之后发现并不是这么回事,前期可以先加2级W用来刷野,有W技能的溅射伤害和被动护盾,刷野不慢还不怎么掉血,唯一的缺点就是前期野区机动性比较差

然而还有一些用打野石头人上了分的玩家却有截然不同的说法,他们认为石头人6级前虽然很弱,但还有许多打野和它一样6级前也不好抓人,难道那些英雄就都别玩了吗?只要好好规划好打野路线,前期稳健发育到6级出了符能回声之后就是一个大招一个人头,gank能力比一般打野不知道强多少倍!


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