三国策谁写的
《三国策》是游戏,由国内知名的游戏制作公司皓宇互动科技推出。
应该是《三国志》吧,它的作者是陈寿,字承祚,巴西郡安汉县人,三国时蜀汉及西晋时著名史学家。

太康元年(280年),陈寿完成了纪传体史学巨著《三国志》。此书完整地记叙了自汉末至晋初近百年间中国由分裂走向统一的历史全貌,与《史记》《汉书》《后汉书》并称“前四史”。

应该是巜三国志》,西晋陈寿创作的纪传体国别史
《三国志》是二十四史中评价最高的“前四史”之一,是由西晋史学家陈寿所著,记载中国三国时期的曹魏、蜀汉、东吴纪传体国别史。
当时魏吴两国已有史书,如官修的王沈《魏书》私撰的鱼豢《魏略》官修的韦昭《吴书》此三书当是陈寿依据的基本材料,蜀汉无史官一职,故自行采集,仅得十五卷。

三国策里领导力问题
在三国策中,领导力是一个重要的属性,它影响武将在战斗中的表现以及部队的士气。拥有高领导力的武将可以更好地统领部队,提高战斗效率。
领导力可以通过升级武将卡来提升。在游戏中,你可以通过收集特定的武将卡来获得经验值,当经验值达到一定数值时,该武将的领导力就会得到提升。
另外,不同的武将卡所拥有的领导力也不同。一般来说,品质越高的武将卡所拥有的领导力也越高。所以,在选择武将时,要根据自己的需求和战略来选择合适的武将卡。
除了领导力,还有其他因素也会影响部队的表现,例如兵力、装备、技能等。因此,在战斗中,要综合考虑各种因素来制定最佳的战术策略。
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