诺克萨斯之手走什么位置 诺克萨斯之手
玩英雄联盟中的诺克萨斯之手,选择什么打法好
诺克萨斯之手,戏称人头狗,气血浑厚、 技能狠辣。尤其6级大招断头台出来之后一般脆皮英雄和他对线心理都会先触三分,一不小心被诺手拉住基本一套技能就归西了。但是游戏是追求平衡的,虽然诺手强势,但还不是无敌的,有些英雄完全有能力与之分庭抗礼,比如武器大师、鳄鱼🐊等英雄用的好了根本就不虚诺手。
我以前就喜欢用蒙多医生打诺手这些没有位移的英雄。蒙多的被动技能肾上腺激素每秒可以回血0.3%,Q技能病毒屠刀3秒一刷新技能冷却,我记得Q技能打人是按比例掉血并且还有减速功能。这一招我可以说练到了炉火纯青,不断走位都能在小兵队伍的夹缝中砸到敌人,并且这招用练熟练了几乎没有前置动作 走位中瞬间就能扔出去毒刀,预判准的话在野区追击敌人视野走失的情况下也能用毒刀扔到他 减速从而灭之。
蒙多的w技能 大火痛苦燃烧🔥和E技能潜能激发的高攻速、高伤害,即使不小心被诺手拉过去了也有一战之力。大招R技能背水一战不但能够大幅度快速回血还能长时间提高移动速度即使感觉死磕打不过诺手也能快速回血逃跑再开着W技能燃烧的话诺手的被动流血也不会占到优势。大招拉开距离后继续用Q技能消耗诺手自带减速效果诺手会陷入追不上、跑不掉的被动局面。只要一招Q技能练精打诺手的难度还不是非常大的。
我也好久没玩这个游戏了,现在游戏版本更新比较快,有道是一代版本一代神,有什么说的不对的地方还希望大家给予指正。


打一些手长的英雄带多兰盾出门,近战战士的话多兰剑出门,天赋的话征服者、相位猛冲都可以考虑,召唤师技能的话一般都是疾跑加闪现。至于出装一般有两种玩法,一是黑切半肉,二是三相流。黑切的话对面肉多比较实用,三相的话对操作要求高,也比较脆,在这个基础上都可以出一个幻影之舞,其他都是根据对面阵容出肉。
1.天赋选择
在对线远程英雄的时候,可以选择相位猛冲,但现在相位猛冲削弱后,更加推荐征服者搭配疾跑来打出更多的伤害。
在线提莫,杰斯这种远程英雄时,主系选择天赋征服者,副系可以选择坚决系,除了爆破,复苏之风与坚定。

最近C皇在高端局里获得了绿豆侠的称号,正是因为治疗宝珠搭配复苏之风,最高回血达到每秒20点,当时排到的uzi都惊呼,看不懂这种出装,但c皇对线提莫,这个装备让他成功的度过了前期。
2.对线思路
对线提莫时,前3级尽量不要被多a,多利用q补刀,安稳度过对线,当然,如果这个提莫一级点E,你可以考虑一级点W,利用自己的伤害优势,打出它一个召唤师技能甚至击杀。
对线鳄鱼,剑姬,在一级时,诺手比鳄鱼强,鳄鱼的强势期在3级,注意,一级时尽量不要被鳄鱼打出AQ连招,可以考虑点W对刚。一级的诺手跟剑姬五五开,剑姬略强一点,但不是没法打,注意破绽的位置,如果他打的非常凶,进兵堆里q你,别惯她毛病,给他个AW连招然后向后拉走位,看其反应可以考虑上前补一发普攻。
鳄鱼3级之后,如果你反应够快,能拉断鳄鱼一段E,那么啥也别说,上去就是干,如果不能,记得跟他拉扯距离,最好不要先手交E,推荐点出韧性,满怒的鳄鱼不要惹,一定要先骗技能再跟他打,回家推荐布甲鞋。
记得一点,对于有位移的英雄,EQ是必中的,EAWQ不一定,EQ只适合用来消耗,E是你残血反杀的神技,跟剑姬的W一样,一定要捏住了。
过完年又胖了,惆怅啊,祝你们新的一年健健康康,幸福美好,欢迎留言点赞,这次没写完,对线剑姬,锐雯啥的好多都没能写,需要注意的细节很多,关键还是在一点,不要贪,算技能,利用小兵,拉扯距离,AW是最适合用来拉扯距离的连招。
LOL诺克萨斯之手用什么装备
您好,在《英雄联盟》游戏中,诺克萨斯之手(Darius)通常可以选择以下装备:
1. 黑色切割者(Black Cleaver):这是一件核心装备,给予诺克萨斯之手额外的攻击力、冷却缩减和生命值,并且每次攻击都会降低敌人的护甲。
2. 不朽之盾(Sterak's Gage):这是一件防御装备,提供额外的生命值和攻击力,并且在受到致命伤害时会激活一个护盾,提供额外的持续时间和生命回复。
3. 死亡之舞(Death's Dance):这是一件攻击和生存能力兼具的装备,提供攻击力、生命偷取和冷却缩减,并且将一部分伤害转化为持续回复。
4. 狂热之裔(Sterak's Gage):这是一件防御装备,提供额外的生命值和护甲,并且在受到大量伤害时会激活一个护盾,提供额外的持续时间和生命回复。
5. 霸者重装(Dead Man's Plate):这是一件防御装备,提供额外的生命值、护甲和移动速度,并且在移动一段距离后会获得一个持续减速和额外攻击力的效果。
这些只是一些常见的装备选择,具体的装备选择还应根据游戏情况和对手的构成进行调整。
LOL泰坦EZ诺克萨斯之手,强度怎么样
这两个英雄的定位不同,所以不能单论谁厉害。诺克萨斯之手主要是在一个上单的强力,还有6级的高爆发秒人,中后期团战切脆皮。但是作为一个上单,他缺乏逃生,所以太容易被GANK。如果没有GANK,那么他在线上的能力是很强的。出装以半肉为主。
(缺乏逃生,爆发高,团战秒人)而深海泰坦这个英雄是偏向控制,可以辅助可以打野(但是上单见得很少)。
他的被动是团战绝佳的打断,有泰坦的队伍基本对面的哨兵之殇大招是唱不完的。
Q的位移,被动的禁锢,R的延时打飞,而且还可以造成AOE效果,还有E的减速,使得泰坦GANK的成功率非常的高。那些说泰坦不强力的我也不知道怎么想的。
出装可以半肉也可以全肉。
(控制强力,伤害不太足,团战控住对面关键角色)