steam上怎么下载荒野大镖客2
1、首先我们打开steam程序。
2、然后我们点击“商店”选项,
3、我们会看到商店页面的右边有个查询输入框。
4、在输入框中我们输入“Red Dead Redemption 2”游戏,也就是荒野大镖客2,并点击该游戏。
5、然后我们会看到三个版本的荒野大镖客2,我们要选择第一个版本,点击添加到购物车。
steam上下载荒野大镖客2方法:
1、打开steam,搜索Red Dead Redemption 2。
2、点击进入Red Dead Redemption 2条目,添加至购物车。
3、点击购买,选择一种支付方式并付款,完成。
快意恩仇的《荒野大镖客2》,比之高度自由的方舟生存进化如何
两者属于不同类型的游戏。《荒野大镖客2》虽然有一些核心体力,核心耐力,需要吃东西休息来恢复,但本质上并不是一款生存游戏,简单的休整就可以让你畅游西部世界,除了生命值和耐力玩家也不需要在乎什么技能点数、氧气、水、伤害、移动速度、抗性、眩晕等,这些属性都潜移默化的融合在武器、马匹、衣物等等物品中,感受不到,但随着进度推进也会有自然而然的提升。另外,《荒野大镖客2》的画面和细节做的太强了,世界沉浸感影非常强,系统和世界的真实度也是在复杂和爽快间尽量平衡,毕竟我们是西部世界的游客,不能在生存这种基础层面难为我们,英勇的事迹才是核心。
而《方舟生存进化》则是一款生存狩猎游戏,充饥后探索,搜集材料后搭房子,狩猎各种神奇动物,原始和现代混搭。 。。是一款穿越生存类游戏。另外即使是虚幻引擎打造的端游版,方舟的画面和氛围营造也不如大表哥。手游进一步阉割,觉得和大表哥不具备可比性。
至于喜欢哪个游戏,还是看个人喜好了。

谢小猴子邀请,说实话《荒野大镖客2》要从上手度来比的话,《方舟》要简单的多。以前回答不少小伙伴问题,我都说R星这款新游戏很难适合所有人,而且对待不同的玩家,大家玩法也不禁相同,比如有人一上手就一溜烟狂做任务,而枫叔刚开始在第二章就做了几十个小时,不是任务浪费时间,而是投身到和NPC的聊天,问候,激怒,以及打猎,野外动植物研究等领域了。

这款游戏的自由度,并非单纯类似方舟那种可建造的方式来衡量,因为要单纯做一个建设沙盒并不难,就连《堡垒之夜》这样的FPS对战游戏都可以加入建设的元素。《荒野大镖客2》里更多的体会,是玩家如何去做人。你所扮演的亚瑟·摩根,到底是一个不法之徒,还是一个有荣誉感的人,在处理游戏任务及方式上,都会有不同的影响。

很多朋友给大家分享各种打猎的桥段,实际真玩过你会发现,打猎没有那么费时间。而且提交物资捐赠给自己的营地,也就是个意思一下而已。《荒野大镖客2》的猎杀,剥皮,烹饪其实要比《人渣》里的还简单,它的身体指标没有后者那么复杂,这样你就可以把这些过程当成一些花絮,不过值得一提的是,营地里有一个账本,你就算捐给营地一根羽毛它都会记录在册,有时候回头看看自己的贡献,你会发现你对这个团队到底是用心还是不用心。

在一个,这款游戏的细节很多玩家都分享过,枫叔就不刻意去说了,但是骑马摔这种多数是主播门有意为之,真正玩游戏实际并没有那么容易出现意外。做要债任务的时候,有时候你会发现NPC会故意躲到一旁的某个柜子前,这时候你去强行搜索它背后的抽屉往往更有收获。

在我心里,《荒野大镖客2》和《方舟》不可同日而语,后者是网络游戏,它的后期体验几乎是搭建和被抄家,然后重建的反复过程。很多玩家担心《荒野大镖客2》的网络版又是这么一个循环,这个要在开始后看看是否真的如此。总的来说,方舟是玩法上的一些自由度,荒野大镖客2却在整个游戏中保持高自由度,这个是《方舟》在以往技术条件下达不到的高度。
《荒野大镖客2》具体讲述了什么事

谢邀。《荒野大镖客:救赎2》之所以用这样的命名方式,是因为它的前作叫《荒野大镖客:救赎》,R星在这一部前有两代作品,初代《荒野大镖客》和续作《荒野大镖客:救赎》。目前最新作品的故事,相当于是《荒野大镖客:救赎》的前传,绕晕了吗?和枫叔看下故事吧。

《荒野大镖客:救赎》的主人公,叫约翰·马斯顿,《荒野大镖客:救赎2》里的主人公,为亚瑟+约翰·马斯顿。整个故事在前几个章节都是亚瑟为操作主角,尾声阶段则换为约翰·马斯顿为操作主角,这个改变,对第一次接触这一故事的玩家来说,觉得太突然了,怎么突然换了主角?但对老玩家来说,这是承前启后的关键一笔。因为前代作品,很多玩家对约翰的印象十分深刻。

本作讲述的故事,就是一代主角约翰的精神导师,亚瑟的故事。亚瑟是一个极具杀伤力的男人,尽管做事果断,但也颇具人情味。他仇视不公,重情重义,在西部复杂的环境里讨生活,目的不是杀人越货,而是带着自己的“家人”,筹措资本好远走高飞,享受真正的自由生活。约翰在帮派中,与亚瑟最为较好,他不会提什么伤天害理的谋财手段,而且重视家庭,整个帮派中只有他有妻有儿。

亚瑟救过约翰的命,并一起在《荒野大镖客:救赎2》中,经历各种生死考验。他更是在闲暇时间陪伴过约翰的儿子杰克,为孩子收集故事书,可以说等于约翰不在营地时的一个大伯甚至爸爸形象,对孩子的心灵成长提供了呵护。在奔波劳累中,亚瑟最终病倒,而营地积累的财富丢失,也让营地发生了内讧。约翰始终相信亚瑟的正义和人格,在查到真凶后为亚瑟报仇。

故事转而回到《荒野大镖客:救赎》,没有帮派干扰的约翰,终于可以自己做一个像亚瑟一样的自由侠,他有自己的正义标准,嫉恶如仇。但是在合作警长罗斯的眼中,他一开始是罪犯,一生就是罪犯。罗斯没有给约翰救赎自己的机会,最终在达到自己各种目的后,杀害了约翰。随后约翰的儿子找到罗斯,杀掉他为父亲报仇,而这个孩子就是《荒野大镖客:救赎2》里,亚瑟带着去钓鱼的那个小男孩——杰克·马斯顿。
亚瑟的救赎之路,从一开始的大雪山躲避平克顿的警察追捕到马掌钉瞭望台再到南方种植园小镇和大城市最后不得不躲在山洞。我发现范德林德帮干啥啥不行,矛盾还贼大。主角亚瑟在参与的主线任务以及一系列支线任务后,逐渐在追随达奇以及帮派的信念中出现了反思,在和修女的交谈中透漏着亚瑟内心的忏悔。在讨债过程中发现了帮派嗜血的本性,他试着救赎自己以及帮派,希望帮派拜托流亡的生活。但帮派的矛盾日益剧增,根本不是他所能改变的。最后,亚瑟在回营地质问叛徒迈卡的路上,脑子里浮现的全是自己遇到帮助过的人对亚瑟的劝诫。当然如果玩家作恶多端,那么回去的路上只有达奇的话。我没有选择亡命徒的做法,我一直迎着主题救赎二字通关的。因此我的亚瑟结局是好的那一个,亚瑟依靠在山体望着朝阳结束了一生。
在黑水镇抢劫失败损失惨重的枪手团伙范德林德帮,为躲避平克顿侦探以及仇家的追击,在首领达奇的领导下逃到雪山苟延残喘,在春天即将到来,冰雪消融之际他们计划转移阵地来一轮新的创业,等到手头富余,便去寻找到那传说中的大溪地过着所谓自由快乐的生活。
但达奇并不算一个好领导,他耐性极差且目光短浅,在他的带领下团队非但没有富裕反而在一次又一次的转移中遭受打击。渐渐的他发觉自己的二把手不再那么好用,团队中的女人竟然还跑去平克顿侦探那里告密,他开始愈发疯狂,不顾反对地着手他一个又一个毫不靠谱的计划。直到最后团队被打散,他终于意识到,到死二把手都是最忠诚的那一个,告密的女人一直都是深爱自己从未叛变的那一个,而一直在自己耳边阿谀奉承的那个二五仔,才是告密的始作俑者。
但达奇仍然和二五仔混在一起,也许他需要这种“服从”,好躲在深山中等待下一次机会,但二把手的拥泵们复仇的枪声已到,子弹将他身边的乌合之众一个个放倒在地,他举着枪,和二五仔一起指着曾经忠诚的下属,但或许他又想到死去的二把手和那个女人了,他终于将枪口转向了那个卑鄙小人,射出了那颗玩家早就想射出的子弹